Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
game trí tuệ cho người lớnDây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. males
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. males
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. males
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Management
24/7 Support
------------
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Management
24/7 Support
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Management
24/7 Support
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Management
24/7 Support
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Thế Giới Câu Đố
654
432
230
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-11 Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Miền Trò Chơi
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.Tứ Sắc di động Bầu cua kim cương game mô phỏng Việt Nam