game được bảo chứng
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
tài năng cao thủdanh mục game
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Sâm Lốc
Sâm cao thủ
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-10 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Góc Game Tuổi Thơ
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game FPS Trung Hoa game nổi tiếng khu game Việt