Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

