Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
“Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.”
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.Sân Game Buổi Tối
“Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.”
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.Vui Cùng Trò Chơi
“Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.”
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.Trò Chơi Tư Duy
“Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.”
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.Sân Chơi Số
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.

Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.

Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoCỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Vùng Đất Trò ChơiĐèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Chơi Ngay ThôiĐạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Đảo Trò ChơiKhi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
GithubĐạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
FacebookÂm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
TwitterNấp sau vật cản chắc.
Shopify
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. 09-10 Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.