



| Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. |
![]() |
| Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.... |
| game gần đây |
| Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. |
| Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.... |
| game iOS Chrome |
| Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. |
![]() |
| Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.... |
| game di động Hitclub |
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-10 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Sân Chơi Số
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất game mạt chược cổ điển game hack VNG