Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn. 09-10 Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm. Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Chất lỏng lấp dần các ô trống. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều. Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.phần thưởng lớn Hitclub tiến lên đếm lá game ghi hình trận đấu