Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.


Vùng Đất Trò Chơi
Trò Chơi Thông Minh
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-10 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Trò Chơi Thông Minh
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game trọng điểm chủ đề game thương hiệu Twin