Xóc đĩa Twin
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
09-10
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
09-10
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
09-10
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
09-10
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
09-10
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
09-10
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
09-10
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
09-10
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
09-10
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
09-10
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
09-10
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
09-10
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
09-10
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
09-10
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
09-10
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
09-10
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
09-10
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
09-10
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
09-10
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
09-10