Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
5889 tours601 places
3463 tours3151 places
6055 tours1397 places
8716 tours4746 places
2636 tours163 places
3401 tours4163 places
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
game cờ miễn phí không quảng cáo Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
transportation Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
254 reviews
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
transportation Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
344 reviews
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
transportation Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
544 reviews
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
transportation Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
625 reviews
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
transportation Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
379 reviews
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
transportation Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
447 reviews
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
2544 review
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 2 person Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
transportation Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
$999
reguler $ 1450
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
mẹo chơi tàn cuộc cờ vua
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-10 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.game phiêu lưu nhẹ trên web game xem lại trận đấu giá trị game