Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.09-10Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua. Điểm Hẹn Trò Chơi
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian. Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.game trắng màn hình game chăn nuôi phỏm miễn phí
Lên đầu trang
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.