Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.





Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. 09-10 Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Khu Vườn Câu Đố
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc. Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau. Lốp còn nguội và bình xăng vừa đổ đầy nên đừng lấy vòng đó để đánh giá thiết lập vừa chỉnh. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.game mô phỏng làm nông game bài mậu binh âm thanh game