Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.09-10Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.cuộc thi game Việt Nam nền tảng Bầu cua hay nhất game rèn tính kiên nhẫn
Lên đầu trang
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.