Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-10 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bạn Cùng Chơi
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.game cao cấp Hitclub game miễn phí iWin game miễn phí Android