trình duyệt web UC
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.



tối ưu game iOS
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
game cho bé 5 tuổi
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
game nhiều người Đông Nam Á
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
tải game ổn định
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
cuộc thi Sunwin
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
game chơi dịp lễ tết
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
game gõ phím theo nhạcgame nhanh PC









game xếp hình tangram
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
trò chơi logic cho học sinh
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
+101 377 655 22125
Weekdays:Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Saturday:Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Sunday:Closed
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-10 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bến Game Việt
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.game cho học sinh game để mức đồ họa nào game ZingPlay Android