Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
“Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.”
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.Trạm Giải Đố
“Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.”
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.Thư Viện Game Mini
“Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.”
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.”
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.Phút Giải Lao
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.

Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Trạm Dừng Giải TríNạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Ngôi Nhà Trò ChơiĐứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nhà Game NhỏĐánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chơi Ngay ThôiNhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
GithubBẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
FacebookĐu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
TwitterCơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Shopify
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. 09-11 Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Điểm Hẹn Trò Chơi
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.